La production réinventée grâce aux jeux vidéo ?


Déborah PAPIERNIK

Directrice du développement des affaires et alliances stratégiques, Ubisoft


Sophie PARRAULT

Productrice de Lady Sapiens

Séminaire Transformations numériques | lundi 18 octobre 2021 - 17h30 - 19h30 | MINES ParisTech (60, boulevard Saint-Michel - Paris)

Cette séance se déroulera en présentiel et en visioconférence.

Souvent parmi les premières à embrasser les opportunités créatives des innovations technologiques, l’industrie du jeu vidéo joue un rôle crucial d’expérimentation et facilite le développement d’applications “sérieuses” toujours plus nombreuses. Mais les jeux vidéo sont avant tout des univers et des interactions émotionnelles dans lesquels on peut vivre des expériences sociales. En ouvrant ces univers sociaux réels ou imaginaires à d’autres secteurs, l’industrie du jeu vidéo est en train d’introduire une rupture dans l’organisation de la production d’autres industries, comme aujourd’hui dans l’audiovisuel et peut-être demain dans le marketing, la santé, l’hospitalité, la formation… Illustration concrète de cette bascule, le projet Lady Sapiens, signé Little Big Story pour France Télévisions, met en scène sous différents formats (documentaire, expérience VR, capsules éducatives, film 360…) les dernières découvertes scientifiques sur la vraie place des femmes au paléolithique, en réutilisant les univers virtuels préhistoriques déjà développés par Ubisoft.

Arrêt des inscriptions le lundi 18 octobre 2021 à 12h00

Entreprises : 57 € - Individuel : 37 € - Sponsor : Gratuit - Tarif étudiant : Gratuit
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