Mégaprojets numériques internationaux : une gestion d’équilibriste


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Nouredine ABBOUD

Producteur exécutif, Ubisoft

Séminaire Création | mardi 13 octobre 2020 - 08h45 - 11h00 | MINES ParisTech (60, boulevard Saint-Michel - Paris)

Selon l'évolution des mesures sanitaires liées à la Covid-19, cette séance se déroulera en présentiel et/ou en visioconférence. Nous vous tiendrons informés au plus tôt.

L’équation à laquelle sont confrontés les projets de développement de jeux vidéo “blockbuster” est complexe. D’un côté, il s’agit de tirer son épingle du jeu par la qualité et par la créativité dans un marché hyperconcurrentiel et extrêmement dynamique. De l’autre, il faut coordonner pendant plusieurs années le travail d’équipes gigantesques qui peuvent représenter plus d'un millier de personnes réparties dans plusieurs studios de par le monde. La gestion de ces projets est un exercice d’équilibriste qui se joue entre exploitation des dernières technologies, incitation à la créativité et contrôle du risque, et qui doit composer avec l’évolution des jeux vers le service (GaaS), l’augmentation continue et critique de la taille des équipes et les leçons… de la crise de la Covid-19.

Arrêt des inscriptions le lundi 12 octobre 2020 à 15h00

Entreprises : 57 € - Individuel : 37 € - Sponsor : Gratuit - Tarif étudiant : Gratuit
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