Séminaire Création | mardi 13 février 2018 - 8h45 - 11h00
Le cycle est classique dans la création. Un accident industriel, et l’ensemble des gros acteurs se replient, concentrent leurs moyens sur des projets importants et des valeurs sûres. Dans le jeu vidéo, le “krach” de Nintendo a laissé derrière lui un champ de studios indépendants à l’abandon. Focus Home Interactive s’est construit comme éditeur pour répondre à leurs problèmes et leur apporter tout ce qui permet à un jeu de réussir : financement, communication, distribution et expertise dans l’accompagnement du développement. Si les promesses de la French Touch sont enfin tenues dans le secteur du jeu vidéo, Focus y est pour beaucoup, avec un modèle original de par son fonctionnement et dans le partage de la valeur avec les studios, un modèle très humain, véhiculé par la passion et marqué par l’agilité. Un modèle qui, dans un contexte où 400 nouveaux jeux sortent par semaine et où le succès est plus qu’incertain, peut se prévaloir d’un taux de réussite insolent.
Le compte rendu de cette séance a été rédigé par :
Sophie JACOLIN
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