Séminaire Création | mardi 8 septembre 2015 - 8h45 - 11h00
Le jeu vidéo mobile est un secteur extrêmement dynamique. En dix ans, des start-up ont atteint des chiffres d’affaires d’un milliard de dollars. Angry Birds, Candy Crush ou Clash of Clans sont devenus des phénomènes mondiaux, et chaque semaine, mille cinq cents nouveaux jeux sont mis en ligne. Avec peu de barrières à l’entrée, un accès en un clic aux joueurs du monde entier et des positions susceptibles d’évoluer très rapidement, tous les ingrédients d’un secteur ultra-créatif sont réunis. La France, berceau de studios reconnus et parfois leaders, avait de quoi s’affirmer dans ce secteur. Elle n’a pourtant pas su prendre le virage du jeu mobile et est aujourd’hui à la traîne. Il suffirait de peu pour relancer ses atouts et recréer un écosystème du jeu vidéo. Malheureusement, les dispositifs publics de soutien à cette industrie semblent ne pas en avoir saisi les enjeux…
Le compte rendu de cette séance a été rédigé par :
Sophie JACOLIN
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