Diplômée de l’ESCP et d’un MBA à Philadelphie, elle rejoint Ubisoft en 1997. Elle a occupé successivement des fonctions en marketing, business et production. Passionnée par la création de ponts entre différents mondes, elle explore aujourd’hui de nouvelles opportunités et perspectives pour Ubisoft, rendant ses marques accessibles à de nouveaux publics et développant ses expertises au-delà du jeu vidéo. Ses équipes développent de nouvelles formes de divertissement et de nouvelles technologies au travers de partenariats innovants, dans des secteurs aussi variés que le spectacle, la musique, les attractions en réalité augmentée et réalité virtuelle, la santé, la mobilité ou la culture (éducation, musées, documentaires, expériences immersives).
2 juillet 2018 | Séminaire Digital and entrepreneurial transformations | Compte rendu de séance
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